Показват се публикациите с етикет игра. Показване на всички публикации
Показват се публикациите с етикет игра. Показване на всички публикации

Подреди пъзел Earth day 2024

Подреди пъзела, за да разбереш кой е един от големите проблеми на нашата планета Земя.

Видове животни според начина на хранене Animals group feeding

Игра за деца от 3-5 клас, подходяща и за ученици със СОП.
Храненето е основен жизнен процес, при който организмите изграждат сами или си набавят хранителни вещества. Те са им необходими, за да се движат, растат и размножават.
Животните, за разлика от растенията, не могат да произвеждат сами хранителни вещества. Те се хранят с растения или с други животни.
Според начина на хранене животните са растителноядни, месоядни (хищници) и всеядни.
Учебна игра направена от деца за деца в помощ по човекът и природата.

Проекта в Scratch >>

4 ЧП - Органи на дишане при животните | Respiratory organs in animals


Лист за работа на хартия - настолна работа за деца със СОП
Умения: работа с цветове, моторика на ръката, разпознаване на животни и органи на дишане.

4 ЧП - Хранене при растенията | plant nutrition


Разпечати и попълни схемата - за деца със СОП. 
Направете малки табелки с подходящите думи от схемата и нека детето ги поставя на подходящото място. Ако желаете разпечатайте и втория лист и изрежете етикетите.
Умения: писане, моторика на ръката, цветове, елементи от схемата за процеса хранене при растенията, рязане с ножица.

Достъп до целия материал в Canva >>>

3. клас, ЧП, КМ, Живи организми и неживи тела | Living organisms and non-living bodies

Тази игра е направена с цел по-лесното разбиране на разликата между живи организми и неживи тела от учениците по Човекът и природата в 3.клас. 
Играта е направена с помощта на ученици в часовете по КМ на блоковата среда за програмиране Скрач.
Може да се използва и при ученици със специални образователни потребности (СОП).
Героите говорят - има глас и надписи.

Работен лист направен с помощта на приложението Канва.

5-КМИТ, Упражнения -тест-игри в learningApps

Колекция от упражнения за учениците по компютърно моделиране и информационни технологии в 5 клас по темите:
  • Информационни технологии, 
  • Компютърни системи, диалог. 
  • Външни устройства в компютърната система.
  • Носители на информация. 
  • Файлова структура на организация на данните. 
  • Файлова структура на организация на данните - действия с файлове. 
  • Интернет, електронна поща

7, физика, Отражение на светлината | Physics Light reflection

Презентация: Отражение на светлината

7, Физика, Светлина | physics light

Презентация: "Светлина"
Упражнения към темата Светлина, 7. клас, физика
Зад. 1. Свържи съответните части, за да получиш правилни изречения.

Зад. 2. Тест - светлина

3 КМ - тема 9. Подреждане на блокове за движение на обект за образуване на дума (упражнение)

Игра на Скрач по изд. Просвета 1945, стр. 23, зад. 5

С тази игра може да се упражните да давате команди за движение наляво, надясно, нагоре и надолу, както и командите рисувай и не рисувай. Чрез правилните команди може да изпишете дума. 

Натиснете зеления бутон, за да започне играта. Следете инструкциите на двата героя/спрайта- робота Ред и точката Спот.

Щракайте с мишка върху инструментите до Ред, за да давате своите команди на Спот.

Скрач >>>
Задачa с букви. Следвайте инструкции на робота Ред.
Scratch >>