3. клас, КМ, Scratch - среда за блоково програмиране / block programming environment

В този урок ще научите:
  • Как да стартирате програмата Скрач - инсталирана на дигитално усторйство.
  • Как да смените езика за работа в програмата Скрач.
  • Как да позиционирате спрайта/героя.
  • Как да зададете име на своя проект.
  • Как да смените името на героя си.
  • Как да промените размера на героя.
  • Как героя да се завърти наляво и надясно.
  • Как героя да се придвижи по сцената с блока за движение пропълзи до.
  • Как да стартирате своята програма.
  • Как да запазите своя проект на компютъра си.