Проект по КМИТ в 5 клас
Решавай с мен!
В този урок ще научите:- как да създавате тестова игра по математика в Скрач;
- работа с променливи;
- изпращане и получаване на съобщения между спрайтовете и фона;
- създавате собствени спрайтове;
- промяна на костюмите на спрайтовете;
- смяна на декорите;
- как да работите с блокове ако, тогава;
- работа с блокове за питане / ask;
- работа с блокове от категория оператори;
- още...
Проекта може да достъпите в онлайн средата на Скрач >>>., за да може да видите логиката на изграждане на такъв тип тестова игра.